场景资源管理器工具栏 | 您所在的位置:网站首页 › 3dmax 里面怎么把场景灯光关闭 › 场景资源管理器工具栏 |
场景资源管理器具有各种工具栏,可用于查找和选择项以及设置显示过滤器。默认情况下,这些工具栏将显示为上部和下部工具栏。可在表的左侧访问其他工具栏。
场景资源管理器 > 上部、左侧和底部工具栏
注: 本主题介绍常规工具栏,它们在默认情况下处于启用状态。使用自定义菜单上的控件,可以自定义场景资源管理器布局。尤其是,这将提供对容器和动力学功能的专门工具栏的访问。
界面
当将“布局”(位于“自定义”菜单上)设置为默认值(“垂直”)而且所有的常规工具栏都处于活动状态时,下图将用作标准“场景资源管理器”工具栏的映射。如果将“布局”设置为“水平”,则同样的工具栏将在靠近“场景资源管理器”对话框顶部的位置分组到一起。在图中,每个工具栏将以红色标出其轮廓,以便清晰可见。 标准“场景资源管理器”工具栏: 1. “查找”工具栏 2. “工具”工具栏 3. “显示”工具栏 4. “视图”工具栏 5. “选择”工具栏 “查找”工具栏 [查找] 在此字段中输入搜索短语,工具栏左侧将以列表形式实时显示搜索结果;非匹配对象将暂时从列表中移除。列表的内容也受“显示”工具栏设置的过滤所限制(请参见以下内容)。 提示: 若要选择所有搜索结果,请按 Enter 键。若要选择一些搜索结果,请使用鼠标。默认情况下,场景资源管理器使用简单的文本搜索方法,但您也可以通过打开“选择菜单”“使用正则表达式查找”来使用正则表达式。 移除过滤器 清除“查找”搜索字段并恢复原始列表内容。 切换显示工具栏 打开和关闭“显示”工具栏(请参见以下内容)。 “工具”工具栏处于“按层次排序”模式的“工具”工具栏 处于“按层排序”模式的“工具”工具栏 “工具”工具栏配置会有所不同,具体取决于是“按层次排序”模式还是“按层排序”模式处于活动状态。 锁定单元编辑 启用时,禁止您更改任何名称和设置等。所有选择功能保持不变。 拾取父对象(仅限“按层次排序”模式) 用于更改选定内容的父层次。选定一个或多个对象,单击“拾取父级”,然后选择一个将会成为选择的层次父级的对象。 新建层(仅限“按层排序”模式) 为场景添加新层。为该层指定任意选定对象,然后取消选择它们。只有当“按层排序”模式处于活动状态时才可用 ()。新层将被自动激活 (),以便随后创建的所有对象都指定给该层。此外,在创建完成后,您可以通过在键盘上进行键入来立即重命名新层。要在随后重命名层,请缓慢双击名称并使用键盘。 当您使用“新建层”时,如果现有层处于选中状态,则新层将添加为所选层的子层。 有关层的详细信息,请参见使用层组织场景。 添加到活动层(仅限“按层排序”模式) 将所有选中的对象和层放置在“层资源管理器”中通过 指示的活动层上。 选择子对象 选择选定项目的所有子对象和层。取消选择父层,但不取消选择父对象。 提示: 双击父层或对象将选择该父层或对象及其所有子对象。 使选定层处于活动状态(仅限“按层排序”模式) 使列表中的选定层成为活动层。 提示: 或者,只需单击层图标,使其变为蓝色,表示它处于活动状态:。 “显示”工具栏提供各种按钮,可以切换“场景资源管理器”中各种类别场景元素的显示。若要打开此工具栏,请单击“查找”工具栏(请参见上文)上的 (切换显示工具栏),或选择“自定义”菜单 “工具栏”“显示”。 启用时,该工具栏会垂直放置在“场景资源管理器”窗口的左侧。其按钮允许您选择显示在“场景资源管理器”列表中的对象类型。过滤器按钮处于启用状态(高亮显示背景)时,其对象类型将显示在列表中;处于禁用状态(灰色背景)时,“场景资源管理器”将不会列出该对象类型。 提示: 要暂时禁用并忽略“显示”工具栏过滤器,请在“场景资源管理器”(远离列标题)中右键单击,然后在左上象限中打开“过滤器”子菜单并禁用“使用对象过滤器”。该对象类型有: 显示几何体 显示图形 显示灯光 显示摄影机 显示辅助对象 显示空间扭曲 显示组 显示对象外部参照 显示骨骼 显示容器 显示冻结对象 显示隐藏对象 提示: 如果按住 Alt 键并单击某一按钮,则“单放”按钮,从而关闭任何其他处于启用状态的按钮。如果按住 Alt 键并再次单击它,则它会在您按住 Alt 键并单击它之前,将其余按钮恢复为先前的状态。下面的三个按钮可管理对象类型按钮。 显示所有 启用所有显示过滤器;即启用所有对象类型的显示。 不显示 禁用所有显示过滤器;即禁用所有对象类型的显示。 反转显示 切换显示所有对象类型;即已启用的对象被禁用,反之亦然。“显示”工具栏上的最后三个按钮可控制高级过滤和单元编辑。 启用高级过滤器 激活使用“高级过滤器”对话框指定的过滤器。 配置高级过滤器 打开“高级过滤器”对话框,在其中可以设置和使用复杂的布尔过滤器条件。 仅显示缺少的插件对象 仅显示部分对象,这些对象依赖于正在运行的 3ds Max 版本中不可用的一个或多个插件。 “视图”工具栏“视图”工具栏将显示在“场景资源管理器”对话框的左下角,并显示当前“场景资源管理器”的名称。在处于活动状态的“场景资源管理器”中,该名称将显示为黄色文本。 此工具栏上的菜单(可以从右侧的箭头按钮访问)可用于访问可用的局部和全局场景资源管理器,并且提供命令用于在局部和全局模式之间切换当前场景资源管理器。有关详细信息,请参见关于局部和全局场景资源管理器 “选择”工具栏 按层排序 按层列出场景内容。可以通过在列表内拖动对象图标来编辑层和内容。 按层次排序 按对象层次列出场景内容。可以通过在列表内拖动对象图标来编辑层次。 选择集 如果场景中存在任意对象级别的命名选择集,则使用此列表来选择一个。这将选择该集中的所有对象。 注: 从此列表中选中某个选择集后,该选择集名称将永久显示在“选择集”字段中,即使在更改当前选择后也会保留。若要创建新的选择集,请先进行选择,然后在主工具栏上的“命名选择集”字段中输入名称。 全选 高亮显示所有对象。 全部不选取消选择所有对象并在场景资源管理器中从选择中移除高亮显示。 反选切换所有高亮显示效果;高亮显示非高亮显示的对象,反之亦然。 过滤选择集启用时,“场景资源管理器”列表将仅包括活动选择集的成员。 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |